RoS-Patch 2.0.4 (Datamining-Ergebnisse)

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basta1982


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RoS-Patch 2.0.4 (Datamining-Ergebnisse)

07.04.2014, 07:06 Uhr


Die Skillchanges des kommenden RoS-Patches wurden gedatamined, - hier die Übersicht. Der Patch soll angeblich während der kommenden Serverwartungen aufgespielt werden.

Barbarian Bash Now deals 215% weapon damage (up from 170%). Onslaught : Now does an additional 100% (up from 80%). Clobber : Now has a 35% chance to stun (up from 30%). Weapon Throw Now deals 185% weapon damage (up from 150%). Mighty Throw : Increase damage to 270% weapon damage (up from 210%). Throwing Hammer : Now has a 40% chance to stun (up from 30%). Frenzy Now deals 155% weapon damage (up from 120%).Demon hunter Hungering Arrow Now deals 155% weapon damage (up from 125%). Evasive Fire Primary enemy is now hit for 200% weapon damage (up from 160%) Secondary enemies are hit for 100% weapon damage (up from 80%). Covering Fire : Increases damage of secondary bolts to 200% weapon damage (up from 160%). Monk Unity Tooltip now states that it has a maximum of 20% (This was already in affect via a hotfix)Witch Doctor Poison Dart Now deals 185% weapon damage (up from 155%). Flaming Dart : Now deals 425% weapon damage (up from 275%). Splinters : Now deals 110% weapon damage (up from 65%) Spined Dart : Now Gains 50 mana (up from 25). Snake to the Face : Now has a 35% chance (up from 25%). Corpse Spiders Now deals 324% weapon damage (up from 216%). Blazing Spiders : Now deals 400% weapon damage (up from 259%). Leaping Spiders : Now deals 382% weapon damage (up from 238%). Haunt Now costs 50 mana (down from 200). Now deals 4000% weapon damage (up from 1465%). Now deals the damage over 12 seconds (up from 6). Draining Spirit : Now returns 12 mana (Down from 25). Firebomb Pyrogeist : Now deals 880% weapon damage (up from 560%). Wizard Arcane Torrent Power Stone : Tooltip now has the word "you" added. Teleport Now works 50 yards away (up from 35).Crusader Lord Commander The cooldown of Steed Charge is now reduced by 25% (changed from 5 seconds), and Bombardment by 35% (changed from 20 seconds). Blessed Shield Now deals 340% weapon damage (up from 280%). Staggering Shield : Now has a 35% chance to stun (up from 25%). Combust : Now deals 270% weapon damage (up from 105%). Sweep Attack Now deals 440% weapon damage (up from 400%). Heaven's Fury Fires of Heaven : Now deals 735% weapon damage (down from 950%). Phalanx Now deals 380% weapon damage (up from 295%). Bowmen : Now deals 160% weapon damage (up from 85%). Shield Charge : Now deals 180% weapon damage (up from 75%). Stampede : Now deals 380% weapon damage (up from 295%). Now has a 30% chance to stun (up from 25%). Bodyguard : Now deals 285% weapon damage (up from 200%). Fist of the Heavens Now deals 340% weapon damage (up from 250%) Each bolt now deals 340% weapon damage (up from 210%). Fissure : Now deals 400% weapon damage (up from 80%). Divine Well : Now has an 18 yard distance (up from 12). Now deals 80% weapon damage (up from 14%) Blessed Hammer Burning Wrath : Scorched ground now deals 150% weapon damage (up from 95%). Shield Bash Now deals 740% weapon damage (up from 550%) plus 500% of your shield's block chance (up from 150%) Crumble : Now deals 660% weapon damage (up from 550%). Shattered Shield : Now deals 380% weapon damage (up from 325%) plus 335% of your shield's block chance (up from 300%). Pound : Now deals 740% weapon damage (up from 550%) plus 500% of shield's block chance (up from 150%). Steed Charge Cooldown is now 16 seconds (down from 25). Now lasts for 1.5 seconds (down from 2). Ramming Speed : Now deals 515% weapon damage (up from 475). Endurance : Now increase duration to 2 seconds (down from 3) Draw and Quarter : Now deals 185% weapon damage (up from 125%). Falling Sword Rise Brothers : Possible change here, however diffs have an error and are outputting 0%. Punish Now deals 270% weapon damage (up from 200%). Retaliate : Now deals 94% weapon damage (up from 70%). Justice Now deals 240% weapon damage (up from 175%). Sword of Justice : Now gains 3% movement speed (up from 2%). Hammer of Pursuit : Now deals 300% weapon damage (up from 200). Burst : Now deals 30% weapon damage (up from 25%). .


Quelle: http://www.diablofans.com/

ds82


kip#2307
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Re: RoS-Patch 2.0.4 (Datamining-Ergebnisse)

07.04.2014, 07:27 Uhr


Bin gespannt ob die Shrine Handschuhe mit dem Patch auch schon generft werden .. hatte Bau nicht gesagt, dass Blizz durch blue post bestätigt hat das die 1h Dauer von power & speed erst einmal so gewollt sind?

Weil laut diesem bluepost(*1) werden sie wohl generft ...

Ich weiss nicht, wie ich ohne t1 farmen soll :/ Leider noch kein imba gear und auch kein besonderes dropluck ..




*1: http://eu.battle.net/d3/de/forum/topic/10290839079#15

tanteerna


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tanteerna#2523
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Re: RoS-Patch 2.0.4 (Datamining-Ergebnisse)

07.04.2014, 07:56 Uhr


Zum Thema Schrein Handschuhe:

Irgendwie bin ich froh, die Dinger nicht gefunden zu haben. Wenn man sich einmal an den Farm-Speed gewöhnt hat, kommt einem bestimmt alles andere lahm vor.
Aber ich bin eindeutig für einen Nerf / Fix. Wenn sich alles nur noch um ein item dreht und man sich kaum noch über verschiedene Builds Gedanken machen muß wenn man es hat, dann ist das schon sehr bescheiden.

Übrigens kann ich T1 farmen und mein Gear ist auch nicht das beste. Der Speed ist allerdings noch verbesserungswürdig wink

ds82


kip#2307
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Re: RoS-Patch 2.0.4 (Datamining-Ergebnisse)

07.04.2014, 10:46 Uhr


geschrieben von tanteerna:

Übrigens kann ich T1 farmen und mein Gear ist auch nicht das beste. Der Speed ist allerdings noch verbesserungswürdig wink


Das befürchte ich halt auch. Macht (mir) das Farmen nach dem nerf noch Spass? :/
Wenn man sich daran gewöhnt hat, ist es bestimmt ziemlich doof wieder ohne zu spielen ...

baudusau420


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Re: RoS-Patch 2.0.4 (Datamining-Ergebnisse)

07.04.2014, 11:05 Uhr


Denke die Handschuhe werden auch gefixed mit dem Patch. Der Crusader wird ja mega gebuffed, wenn ich das richtig sehe.Bin mal gespannt, was sonst noch so kommt. Imo immernoch ein großes Problem sind die Rifts. Zuviele leere Rifts, zu wenig Rewards für Elitegegner.

tanteerna


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tanteerna#2523
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Re: RoS-Patch 2.0.4 (Datamining-Ergebnisse)

07.04.2014, 11:10 Uhr


Da sagst du was mit den Rifts. Gestern eine einzige Ebene, trostlose Sande Map, mickrige 3 Elite in dem riesigen Gebiet und nach 20 minuten einzelnen Gegnern hinterher rennen ist dann endlich der Rift Boss gespawnt, der mir ausser ein paar blood shards nix gedroppt hat.

zeroicsix


ZeroicSix#2831
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Re: RoS-Patch 2.0.4 (Datamining-Ergebnisse)

07.04.2014, 11:40 Uhr


geschrieben von ds82:

hatte Bau nicht gesagt, dass Blizz durch blue post bestätigt hat das die 1h Dauer von power & speed erst einmal so gewollt sind?


Nein, Bau hat gesagt, dass in einem Bluepost bestätigt wurde, dass es ein Fehler ist und in einem der kommenden Patches gefixt wird. Das die aktuell auf 60 Minuten laufen ist wohl eher toleriert von Blizzard, sonst wäre das längst per Hotfix korrigiert.

staatsfeynd


Staatsfeynd#2313
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Re: RoS-Patch 2.0.4 (Datamining-Ergebnisse)

07.04.2014, 13:01 Uhr


Hui, krasser Buff für den Witchdoctor, 4000% in 12 Sekunden ist ne böse Kante, da kann man den Elites beim Verrecken zuschauen. Werd ich dann wohl doch auf full cold umsatteln. Auch schön ist die Manasenkung, damit man nicht ständig über OOM flucht.

aurum24


aurum#2203
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Re: RoS-Patch 2.0.4 (Datamining-Ergebnisse)

07.04.2014, 13:21 Uhr


Wurde da eventuell auf den Monk vergessen? :/

Z.z. mit Witchdoktor die schwächste klasse (als Supporter natürlich stark), nachdem der Witchdoktor jetzt gebufft wird und Monk nicht.. hhhmm aber vielleicht liegt es auch daran das ich noch nicht die Über-legs gefunden habe.

Wie ein sehr weiser Mann immer sagt.

Zitat Fun:

Faaaaaarmennnn crazy

ds82


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Re: RoS-Patch 2.0.4 (Datamining-Ergebnisse)

07.04.2014, 16:20 Uhr


geschrieben von zeroicsix:

Nein, Bau hat gesagt, dass in einem Bluepost bestätigt wurde, dass es ein Fehler ist und in einem der kommenden Patches gefixt wird. Das die aktuell auf 60 Minuten laufen ist wohl eher toleriert von Blizzard, sonst wäre das längst per Hotfix korrigiert.


Ne, stimmt nicht ganz. Bau redet in seinem YT Video zu den Handschuhen davon, dass es ein Interview gab, in dem Entwickler wohl gesagt haben es sei kein Bug.

https://www.youtube.com/watch?v=5gL849N3rYg
ca. ab 2:50min

(Nicht falsch verstehen, kein Vorwurf an Bau - mich hätte nur mal das Interview Interessiert. Ich hasse es wenn Blizz sich bei sowas nicht entscheiden kann ... )

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